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La version 2.0 bêta de l'EDI Arduino est disponible et divise les développeurs informatique
Sur la question de savoir si un plugin Arduino pour Visual Studio Code constitue une meilleure option

Le , par Patrick Ruiz

259PARTAGES

18  0 
La version 2.0 (bêta) de l’EDI Arduino est annoncée
Un EDI moderne pour Arduino maintenant disponible en téléchargement

Si vous avez développé sur une des cartes de la plateforme Arduino, vous avez forcément rencontré l’EDI standard d’Arduino, au moins pour faire votre premier blink (le « Hello world! » façon Arduino qui consiste à faire clignoter la LED intégrée en surface de la carte). Son développement a commencé en 2005 et n’a jamais cessé d’évoluer depuis. Aujourd’hui l’EDI prend en charge plus de 1000 cartes de développement de la famille Arduino, officielles ou non. Il est traduit en 66 langues, mentionné par plus de 3000 livres. Au cours de la dernière année, il a été téléchargé plus de 39 millions de fois.

Jusqu’à maintenant, l’EDI Arduino propose une interface simple et claire, suffisante pour la plupart des utilisateurs, dont les novices sur la plateforme. Les utilisateurs plus expérimentés lui reprochent des capacités d’édition limitées par rapport aux éditeurs modernes. De plus, ils réclament toujours des fonctions avancées de débogage, avec la possibilité de dérouler du code pas-à-pas, de contrôler le contenu des variables, de la mémoire et des registres sur des points d’arrêt.
L’EDI dans ses versions actuelles 1.x est développé en Java, et sa base de code monolithique rend difficile la mise en œuvre de telles fonctionnalités avancées sur une multitude de plateformes et OS.

Le code a commencé à être refactorisé en 2018 avec de grands changements. L’outil arduino-cli propose toutes les fonctionnalités de base de l’EDI que les utilisateurs avancés peuvent intégrer dans l’EDI professionnel de leur choix. Arduino-cli a été écrit en Golang.
En 2019, l’« Arduino pro IDE » est sortie en version Alpha. Ce nouvel EDI construit au-dessus d’arduino-cli est basé sur une pile de logiciels modernes (Theia et Electron).

Et aujourd’hui la team Arduino vient d’annoncer que la version 2.0 (bêta) de l’EDI Arduino est disponible au téléchargement et que ses référentiels de code deviennent open source. L’interface vous semblera très familière, mais l’éditeur offre maintenant des fonctionnalités avancées, une meilleure expérience utilisateur et un temps de compilation plus rapide.
En cours de frappe, l’éditeur suggère (enfin) l’autocomplétion des variables et des fonctions selon les bibliothèques que vous avez incluses :


Lorsque vous cliquez à droite sur une variable ou une fonction, un menu contextuel fournira des raccourcis de navigation pour passer à la ligne (et le fichier) où ils sont déclarés :



Mais il y a une autre grande fonctionnalité dans ce nouvel EDI : un débogueur en direct qui vous permet d’exécuter votre code de manière interactive sur une carte de développement et d’inspecter son exécution sans écrire des dizaines de Serial.println(). Il suffit d’étendre le panneau de débogage, définir des points d’arrêt où vous souhaitez mettre en pause l’exécution et inspecter le contenu des variables. Vous pouvez même changer le contenu des variables à la volée et reprendre l’exécution !


Le débogueur prend en charge les cartes basées sur les plateformes SAMD et Mbed (famille MKR, Nano 33 IoT, Nano 33 BLE, Portera, Zero). Vous devrez connecter une sonde de débogage au port JTAG.
La nouvelle version de l’EDI est basée sur le framework Eclipse Theia, qui est un projet open source basé sur la même architecture que VS Code. Le front-end est écrit en TypeScript, tandis que la plupart du backend est écrit en Golang.

Source  Arduino Blog » Announcing the Arduino IDE 2.0 (beta)

Et vous ?
Utilisez-vous toujours les versions 1.x de l’EDI Arduino ?
Quel autre EDI utilisez-vous pour programmer votre carte Arduino ?
Êtes-vous intéressé par cette version 2.0 de l’EDI Arduino ?
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Avatar de archqt
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 29/09/2022 à 22:37
Ils ont mis beaucoup trop de temps à sortir un truc à peu près correct, Visual Studio Code a pris le dessus.

Au moins avec VSCode on voit les étapes de la compilation, on retrouve facilement les fichier généré pour un éventuel "flashage" de la carte quand elle n'est pas reconnue directement comme un périphérique série USB. Avec l'IDE Arduino on ne voit rien.

Ils auraient du basculer sur VSCode et améliorer les extensions existantes plutôt que de faire cela. Ou mieux rajouter des plugins sous QtCreator pour avoir un IDE encore plus réactif.
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Avatar de electroremy
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 14/06/2021 à 18:53
Citation Envoyé par Nounours18200 Voir le message

Depuis quelques temps, j'utilise des MEGA 2560 pour des projets un peu plus ambitieux, et Notepad++ fait toujours l'affaire, mais sur des programmes longs, j'avoue que le nouvel IDE v2.x me tente bien. Je le testerai dès qu'il ne sera plus en Beta mais e, version release.
Il y a aussi Sloeber (Eclipse) qui est un IDE plus pro mais aussi plus lourd ; mais ça peut valoir le coup pour des projets d'envergure.

A bientôt
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Avatar de Aiigl59
Membre actif https://www.developpez.com
Le 20/05/2021 à 17:41
Citation Envoyé par Jay M Voir le message
je ne retiendrais pas mon souffle pour attendre un nouveau compilo de la part de AVR...

lisez ceci: avr-gcc and avr-g++ are deprecated now
====> "I suspect Microchip would like me to buy their compiler instead (and give me a 50% off coupon)."
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Avatar de destroyedlolo
Membre actif https://www.developpez.com
Le 23/05/2021 à 13:41
Perso, j'utilise l'IDE que pour la compilation : pour l'édition, je suis un inconditionnel de Vim (gvim) en l’occurrence.

Maintenant, IDE ou PlateformIO, la méthode de compilation ou tout est copier dans /tmp et entièrement recompilé lorsqu'on fait un changement dans la moindre librairie est gavant : en plus, d’être extrêmement lent, ca empeche d'utiliser des options avancé du préprocesseur.
Navrant qu'ils n'aient pas fait évoluer la chaine de compilation pour la rendre plus standard avec des Makefile, méthode qui a largement fait ses preuves.

Alors pourquoi je continue a utiliser l'IDE :
  1. + facile pour les gens qui souhaiteraient réutiliser mes projets
  2. pas besoin de batailler pour integré les librairies que j'utilise


JTAG, donc j'imagine qu'il ne sera pas possible de faire du débugages sous ESP ...
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Avatar de Nounours18200
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 14/06/2021 à 15:52
Oui, Notepad++ avec l'EDI Arduino en mode "éditeur externe"

Ca reste gérable sur Arduino UNO car avec 32ko de flash on ne peut pas avoir plus de quelques milliers de lignes de code C++ réparties dans différents fichiers.

Pour développer une appli sur une carte plus grosse ça sera plus difficile !
Je fais pareil qu'electroremy, et ça me va bien: avec les Nano (ou Uno) c'est suffisant et bien plus lisible que l'IDE 1.8.x d'origine, où je me casse les yeux.

Depuis quelques temps, j'utilise des MEGA 2560 pour des projets un peu plus ambitieux, et Notepad++ fait toujours l'affaire, mais sur des programmes longs, j'avoue que le nouvel IDE v2.x me tente bien. Je le testerai dès qu'il ne sera plus en Beta mais e, version release.

Il supporte les MEGA 2560 si j'ai bien lu ?

Sinon Programino me semble une solution qui à la fois préserve la simplicité d'origine, tout en offrant des bonus intéressants... qui ne sont peut-être plus suffisants pour justifier le prix de la licence... quoique j'y jetterai un oeil.
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Avatar de frucot
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 29/01/2022 à 20:34
@destroyedlolo
JTAG, donc j'imagine qu'il ne sera pas possible de faire du débugages sous ESP ...
Pourquoi ça ? Dans le texte de présentation, il est dit :«Le débogueur prend en charge les cartes basées sur les plateformes SAMD et Mbed (famille MKR, Nano 33 IoT, Nano 33 BLE, Portera, Zero). Vous devrez connecter une sonde de débogage au port JTAG.»
Et, il y a de nombreuses sondes JTAG en vente pour esp... En tout cas sur platformio c'est possible
C'est une vraie interrogation !
Cordialement
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Avatar de destroyedlolo
Membre actif https://www.developpez.com
Le 29/01/2022 à 21:42
Citation Envoyé par frucot Voir le message
@destroyedlolo
Et, il y a de nombreuses sondes JTAG en vente pour esp... En tout cas sur platformio c'est possible
Oui en effet : n'ayant jamais vu de carte ESP32 avec un JTAG, je pensais que ce n'était pas possible.
Mais j'étais dans l'erreur.
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Avatar de Artemus24
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 30/09/2022 à 2:09
Salut à tous

Je ne possède aucun Arduino car j'utilise l'IDE Arduino pour mes ESP32, et faire des compilations.
Je n'aime pas l'éditeur et je préfère de loin nodepad++, qui est bien plus conviviale.
Ce qui me dérange, c'est la gestion confuse des bibliothèques.
Il y a une multitude de bibliothèques qui font parfois la même chose, pas performantes et contiennent des bugs.
A vrai dire, je l'utilise très peu car je suis plus dans la raspberry.

Cordialement.
Artemus24.
@+
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Avatar de jpm2nice
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 31/03/2023 à 11:37
Ce que j'attends le plus d'un nouvel EDI, c'est la possibilité de travailler par projet, c'est à dire que le paramétrage de la carte soit mémorisé en même temps que le programme.
En effet, il m'arrive souvent de passer d'un module à un autre (Arduino, ESP, Wemos, etc) et je suis obligé de retrouver et appliquer tous ces paramètres.

Mais il y a peut-être moyen de le faire autrement?

Cordialement,
JPM
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